2019-02-22 10:55:02分类:IOS应用设计8432
iOS已经在用户界面设计中树立了一个基准,并提供了apt平台,以提供引人入胜的强大用户体验。虽然Apple声称iOS 10是最好的,但可以看出大多数新属性都是面向消费者的,比如小部件,Siri /消息集成,甚至扩展通知。谈到设计师,唯一突出的设计变化是更大胆的标题和更多的卡片使用,如音乐和新闻等原生应用程序中所述。
现在,iOS 7广泛使用了瘦字体,但iOS 10已经恢复为更大胆的文本。在开始实现值得称道的界面设计之前,始终建议您完成App Store指南,该指南非常清楚地说明了所有内容。使用这些指南以及其他一些通信的组合,您一定会想到一个成功的应用程序。下面是一些设计概念,可以在您进行编码之前丰富您的布局,以增强应用的吸引力和可用性。这篇文章是您在iOS中设计专业应用程序的指南: -
1、自适应设计
表面上具有大量设备分辨率,确保您的布局是自适应的非常重要。使用Xcode或Sketch Constraints等工具,这样您就可以设计出具有灵活屏幕尺寸的设计,并在需要时显示额外的菜单。如果用户界面扩展而不是按比例放大,那就太好了。对于像iPad和iPhone 7 Plus这样的大屏幕在横向模式下查看,会出现左侧导航而不是标签栏。
2、高平台
iOS多年来取得了很大进步。随着它升级到第9级,Apple在系统中购买了一项名为San Francisco字体的新功能,并在iPad上购买了3D Touch和多任务处理功能。如果你看看Xcode,你会发现一个很好的工具,可以创建更多自适应布局,而不会出现自动布局的麻烦。随着时间的推移,Apple推出了自适应设计,以便能够在各种设备上运行。
3、旧金山字体
使用的默认字体是旧金山字体,它由Apple自己在内部创建。
4、3D Touch
iOS新增的属性是3D触摸,允许用户快速浏览应用程序中的选项。观众现在有权强行按下应用程序图标并查看常用项目。在应用程序内部,可以浏览电子邮件并在完全进入屏幕之前看到链接。考虑3D Touch就像Mac上的键盘快捷键一样,可以帮助人们快速执行重复的任务。
您必须创建设计快捷方式,从而提高高级用户的工作效率。但是在键盘快捷键中,不要将重要功能限制为3D Touch。您的用户也应该能够正常访问您的应用。
5、循序渐进
在iOS中设计应用程序时,一次拍摄一个屏幕。注意每个屏幕的主要动机,然后将其分成尽可能少的额外选项,按钮和用户达到目标所需的其他控件。不要在一个屏幕上包含太多内容,尤其是在移动设备上。
6、图标问题
构建一个很棒的应用程序图标的最佳建议是关注。以清晰透明的方式推广您的应用所做的事情,同时具有视觉吸引力。iOS用户通常对于放置在主屏幕上的图标非常挑剔。计划并投入时间来构建每个可能的大小,以确保它在任何使用的设备上看起来都很流畅,甚至是系统首选项菜单中显示的最小的版本。
7、核心游戏
这里一个很好的建议是在设计过程中尽早锁定应用程序的主要功能集,如果可能的话不要偏离它。通过这种方式,您可以修改和改进应用程序的概念,还可以优化外观,而无需添加新变量。
8、遵守规则
在为iOS设计时,请注意Apple的惯例。它实际上描述了最好的UI设计。是的,您可以修改特定控件的样式以增强应用程序的外观,但这并不意味着您可以完全改变其功能; 反过来,这只会让想要所有应用程序的用户感到困惑,就像其他操作系统应用程序一样。例如,红色按钮用于删除项目,蓝色按钮用于完成操作。
9、点数不同像素
开发人员使用点值,因此要小心了解像素之间的差异。当iPhone出现时,两个单元相同--1pt等于1px。然后是视网膜屏幕,因此1pt成为2px。因此,将点数视为原始iPhone中提到的值,将像素视为基于像素密度的实际值,即iPhone 4,5,6 = @ 2x,iPhone 7 Plus = @ 3x。始终包含所有图像资源的高分辨率版本。不符合@ 2x和@ 3x标准的图像将在Retina显示屏上显示模糊视图。
10、超椭圆
iOS 7改变了形状,圆角从普通圆角变为超椭圆形。请注意,您不应该使用蒙版导出图标,因为您最终会找到黑色文物。您应该将方形资产导出到App Store。